2.6 面向对象系统分析与设计 1.1.1 ·面向对象的基本概念 l 对象、类、、封装、继承、多态、接口、消息、组件、模式、复用l 抽象:通过特定的实例抽取共同特征后形成概念的过程,强调主要特征,忽略次要特征。l 模式:一个特定环境、一个问题和一个解决方案的关系1.1.2 ·统一建模语言UML ★★★ l 4种事物:结构、行为、分组、注释l 4种关
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2.6 面向对象系统分析与设计
1.1.1 ·面向对象的基本概念
l 对象、类、、封装、继承、多态、接口、消息、组件、模式、复用
l 抽象:通过特定的实例抽取共同特征后形成概念的过程,强调主要特征,忽略次要特征。
l 模式:一个特定环境、一个问题和一个解决方案的关系
1.1.2 ·统一建模语言UML ★★★
l 4种事物:结构、行为、分组、注释
l 4种关系:依赖、关联、泛化、实现
l 9类图:用例图,静态图(类图、对象图)、行为图(状态图、活动图)、实现图(组件图、配置图)、交互图(顺序图、协作图)
l RUP的四个阶段:初始阶段、细化阶段、构造阶段、交付阶段。每个阶段终结于良好定义的里程碑。
1.1.3 面向对象系统分析 :运用面向对象的方法分析问题域,建立基于对象、消息的业务模型
l 面向对象分析模型:用例模型、类-对象模型、对象-关系模型、对象-行为模型
l 面向对象分析目标:描述用户需要、建立创建软件设计的基础、定义软件完成后可被确认的一种需求
1.1.4 面向对象系统设计:对分析阶段给出的问题域模型,用OO方法设计出软件基础架构和完整的类结构
l 面向分析设计阶段:用例设计、类设计、子系统设计
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