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消息——对象之间进行通信的数据叫做消息。对象之间相互请求或相互协作的途径,是要求某个对象执行某个功能操作的规格说明;
消息内容——通常包含接收方及请求接收方完成的功能信息;
发送方——发出消息,请求接收方响应;
接收方——收到消息后,经过解释,激活方法,予以响应。
(l)消息传递:当一个消息发送给某个对象时,包含要求接收对象去执行某些活动的信息,接收到消息的对象经过解释,然后予以响应。这种通信机制叫做消息传递。
(2)消息模式:指一则消息中需要接收此消息的对象进行处理的内容和格式。一个消息模式定义一类消息,相当于接收该类消息的对象的一种处理能力,只要给出对象的所有消息模式及相应于每一个消息模式的处理能力,也就定义了该对象的外部特征。消息模式是定义对象与外部的接口的唯一信息。
(3)服务:指对象收到消息后的操作。一个对象对数据的操作能力,就决定了该对象在系统中对其它对象所能提供的服务能力。
在具体的程序设计语言中,消息表现为对象在其操作过程中对另一个对象的服务程序的调用,也就是函数(或过程、例程)调用。
对于纯粹的面向对象语言,所有的函数调用都可以看成是一种消息,所有的消息发送者都是对象。
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