项目时间管理包括使项目按时完成所必需的管理过程,活动定义是其中的一个重要过程。通常可以使用(21)来进行活动定义。
A.鱼骨图
B.工作分解结构(WBS)
C.层次分解结构
D.功能分解图
在实际的项目开发中,人们总是希望使用自动工具来执行需求变更控制过程。下列描述中,(22)不是这类工具所具有的功能。
A.可以定义变更请求的数据项以及变更请求生存期的状态转换图
B.记录每一种状态变更的数据,确认做出变更的人员
C.可以加强状态转换图使经授权的用户仅能做出所允许的状态变更
D.定义变更控制计划,并指导设计入员按照所制定的计划实施变更
需求管理是CMM可重复级中的6个关键过程域之一,其主要目标是(23)。
A.对于软件需求,必须建立基线以进行控制,软件计划、产品和活动必须与软件需求保持一致
B.客观地验证需求管理活动符合规定的标准、程序和要求
C.策划软件需求管理的活动,识别和控制已获取的软件需求
D.跟踪软件需求管理的过程、实际结果和执行情况
在RUP中采用“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于(24),系统工程师侧重于(25)。
(24)A.实现视图
B.进程视图
C.逻辑视图
D.部署视图
(25)A.实现视图
B.进程视图
C.逻辑视图
D.部署视图
(26)把整个软件开发流程分成多个阶段,每一个阶段都由目标设定、风险分析、开发和有效性验证以及评审构成。
A.原型模型
B.瀑布模型
C.螺旋模型
D.V模型
软件开发环境是支持软件产品开发的软件系统,它由软件工具集和环境集成机制构成。环境集成机制包括:提供统一的数据模式和数据接口规范的数据集成机制;支持各开发活动之间通信、切换、调度和协同的(27);为统一操作方式提供支持的(28)。
(27)A.操作集成机制
B.控制集成机制
C.平台集成机制
D.界面集成机制
(28)A.操作集成机制
B.控制集成机制
C.平台集成机制
D.界面集成机制
软件的横向重用是指重用不同应用领域中的软件元素。(29)是一种典型的、原始的横向重用机制。
A.对象
B.构件
C.标准函数库
D.设计模式
下列关于不同软件开发方法所使用的模型的描述中,正确的是(30)。
A.在进行结构化分析时,必须使用数据流图和软件结构图这两种模型
B.采用面向对象开发方法时,可以使用状态图和活动图对系统的动态行为进行建模
C.实体联系图(E-R图)是在数据库逻辑结构设计时才开始创建的模型
D.UML的活动图与程序流程图的表达能力等价
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