事物(Things):UML 模型中最基本的构成元素,是具有代表性的成分的抽象;关系(Relationships):关系把事物紧密联系在一起;图(Diagrams ):图是事物和关系的可视化表示。
►结构事物 UML 模型的静态部分,描述概念或物理元素,它包括以下几种:
(1)类:具有相同属性相同操作 相同关系相同语义的对象的描述;
(2)接口:描述元素的外部可见行为,即服务集合的定义说明;
(3)协作:描
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事物(Things):UML 模型中最基本的构成元素,是具有代表性的成分的抽象;关系(Relationships):关系把事物紧密联系在一起;图(Diagrams ):图是事物和关系的可视化表示。

►结构事物 UML 模型的静态部分,描述概念或物理元素,它包括以下几种:
(1)类:具有相同属性相同操作 相同关系相同语义的对象的描述;
(2)接口:描述元素的外部可见行为,即服务集合的定义说明;
(3)协作:描述了一组事物间的相互作用的集合;
(4)用例:代表一个系统或系统的一部分行为,是一组动作序列的集合;
(5)构件:系统中物理存在,可替换的部件;(6)节点:运行时存在的物理元素;
(7)参与者、信号应用、文档库、页表等都是上述基本事物的变体。
►行为事物是 UML 模型图的动态部分,描述跨越空间和时间的行为
(1)交互:实现某功能的一组构件事物之间的消息的集合,涉及消息、动作序列、链接;
(2)状态机:描述事物或交互在生命周期内响应事件所经历的状态序列。
►分组事物是 UML 模型图的组织部分,描述事物的组织结构。包: 把元素组织成组的机制
►注释事物是 UML 模型的解释部分,用来对模型中的元素进行说明、解释。注解 :对元素进行约束或解释的简单符号
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