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对象是对问题域中客观存在的事物的抽象,对象具有描述客观事物特征和状态的属性,还可以响应外界的消息,进行一定的操作。
对象的属性和操作组成了一个完整的对象,对象只对外开放其属性和操作的一部份,大部分实现细节将对其它对象隐藏,这种机制称为封装,对象的对外接口称为服务。
一个系统就是由各个对象组成,对象和对象之间存在静态关系和动态关系,静态关系体现了对象之间固有的联系。动态关系是对象之间通过发送消息进行通信,相互协作,完成系统功能。复杂对象可以由简单对象构成,这种关系称做聚合。
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